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3D创客教案——距离测量、材质渲染

2020-10-09  点击:[]

2.9 距离测量、材质渲染

一、情景导入

本节让我们一起学习3DOne【距离测量、材质渲染】。

二、活动目标

了解并掌握距离测量、材质渲染命令。

三、活动内容

(一)距离测量

此命令可以测量零件中点到点、几何体到点、几何体到几何体、平面到点的距离,每一类距离都可显示测量在x、y、z轴上的距离。测量命令可以检验造型的正确性,找出肉眼难以分辨的错误。

1.单击【距离测量】(见图2-9-1),可在零件级别测量3D距离。可在点、几何体和平面之间测量。

图2-9-1距离测量命令

距离测量– 【点到点】使用此命令查询两点之间的距离,或自动查询一点与多个其它点之间的距离(见图2-9-2)。

测量距离-【几何体到点】使用此命令自动查询一个点和几何体之间的最短距离。几何体指的的任何曲线、边缘、面或修剪面(见图2-9-3)。

图2-9-2点到点距离测量 图2-9-3几何体到点距离测量

距离测量-【几何体到几何体】使用此命令自动查询一个几何体和其它几何体之间的距离。几何体指的是任何曲线、边缘、面或修剪面(见图2-9-4)。

查询测量距离-【平面到点】 使用此命令,自动查询一个基准面或平面与一个点之间的垂直距离(见图2-9-5)。

图2-9-4几何体到几何体距离测量 图2-9-5平面到点距离测量

(二)材质渲染

此命令中菜单中有七种材质可选,每种材质的颜色可直接变换。渲染显示出灯光效果、阴影效果、表面纹理效果。渲染过的零件看起来更加的逼真,更加贴近实物。

用户可以使用铝,青铜,铜,金,镍,铂,银,钢和钛等3DOne提供的现有材质,也可以自定义材质。这些材质在视觉样式工具栏中可以找到。

1.单击【材质渲染】(见图2-9-6),选择需要赋予材质的【实体】,或者【面】。指定所选面的颜色,从颜色指示器中选择,或输入颜色的RGB或HSL值,确定(见图2-9-7)。

图2-9-6材质渲染命令 图2-9-7材质渲染

四、活动作业

在建模过程中要多注意距离测量和材质渲染的使用。

五、作业反思

建模过程中要怎么做才能更好的把握尺寸和选择材质?

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